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#ifndef MN_ATTR_H
00025
#define MN_ATTR_H
00026
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#include <config.h>
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00029
#include "mnstream.h"
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00031
#include "dictionary.h"
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00033
class AttrBase;
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00038
00039 class AttributeStore
00040 {
00041
dictionary<int,void*> _attribute_store;
00042
00043
public:
00054
void register_attribute(
int idx,
void* attr );
00055
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void*
get_attribute(
int idx );
00084
00085 template <
class A>
bool set(
const A& value )
00086 {
00087
void* item =
get_attribute( A::Value );
00088
if( item == NULL )
00089 {
00090
return false;
00091 }
00092
00093 A* attr = (A*)item;
00094
return attr->set( value );
00095 }
00096 };
00097
00098
00099
00100
00101
00111 template <
unsigned int Index,
class ValueType>
class Attr
00112 {
00113
public:
00114
enum {
Value = Index };
00115
00116
private:
00117
bool _set;
00118 ValueType _val;
00119
00121
Attr(
const Attr& );
00122
00124
Attr&
operator=(
const Attr& );
00125
00126
protected:
00128
friend class AttributeStore;
00129
00134
public:
00135 explicit Attr(
const ValueType& v )
00136 : _set(false)
00137 , _val(v)
00138 { }
00139
00140
public:
00144 Attr(
AttributeStore* valueStore )
00145 : _set(false)
00146 {
00147 valueStore->
register_attribute( Index,
this );
00148 }
00149
00150 virtual ~Attr( )
00151 { }
00152
00154 bool set(
const ValueType& v ) {
00155
if ( _set )
return false;
00156 _set =
true;
00157 _val = v;
00158
return true;
00159 }
00160
00161 bool set(
const Attr& v ) {
00162
if( _set )
return false;
00163 _set =
true;
00164 _val = v.
_val;
00165
return true;
00166 }
00167
00171 operator ValueType()
const {
00172
return _val;
00173 }
00174
00179 Attr&
operator=(
const ValueType& newval ) {
00180 _val = newval;
00181
return *
this;
00182 }
00183
00184 ValueType&
operator->() {
00185
return _val;
00186 }
00187
00188 bool isSet( )
const {
00189
return _set;
00190 }
00191 };
00192
00193 template <
class T,
class U>
struct Typelist
00194 {
00195 typedef T
Head;
00196 typedef U
Tail;
00197 };
00198
00199
template <
class TList,
unsigned int index>
struct TypeAt;
00200
00201
template <
class Head,
class Tail>
00202 struct TypeAt<Typelist<Head, Tail>, 0>
00203 {
00204 typedef Head
Result;
00205 };
00206
00207
template <
class Head,
class Tail,
unsigned int i>
00208 struct TypeAt<Typelist<Head, Tail>, i>
00209 {
00210 typedef typename TypeAt<Tail,i-1>
::Result Result;
00211 };
00212
00213
#endif
00214